Gamedev cz. 2 - ujęcie prawne (#31 - Prawo Nowych Technologii OIRP Wrocław)

Prawo a nowe technologie - A podcast by Okręgowa Izba Radców Prawnych we Wrocławiu

Categories:

Gościem Mec. Hanny Kalinowskiej-Krawiec oraz Mec. Wojciecha Lamika był Wojciech Kostka - adwokat, Partner w Kancelarii Leśniewski Borkiewicz Kostka & Partners. Specjalizuje się w prawie nowych technologii, e-commerce, w prawie gospodarczym (szczególnie w zakresie umów w obrocie gospodarczym i w prawie spółek) oraz ochronie danych osobowych. Od lat związany z branżą game development, w ramach której zdobył rozległe doświadczenie praktyczne. Aktualnie pełni funkcję przewodniczącego Rady Nadzorczej Techland S.A. Doradza w strategicznych projektach, w tym w negocjowaniu kluczowych umów w obrocie krajowym i międzynarodowym oraz umów inwestycyjnych, a także w projektach e-commerce. Aktywnie wspiera klientów w projektach dotyczących ochrony danych osobowych w działalności polskich i międzynarodowych grup kapitałowych (w tym w ramach międzynarodowego przepływu danych). Rozmowa jest kontynuacją poprzedniego odcinka poświęconego gamedev. Tym razem rozmawiamy o gamedev w ujęciu biznesowym. Podczas rozmowy poruszyliśmy m.in. następujące kwestie: 1) Jakie największe prawnicze wyzwania generuje gamedev? 2) Jak wygląda kwestia regulacji gamedev? Czy są jakieś akty prawne, które regulują tę branżę? 3) Jakie przykładowe zlecenia może otrzymywać prawnik świadczący usługi na rzecz gamedev? 4) Jak boom na AI w tym OpenAI wpłyną na problemy prawne w gamingu? 5) Na co powinni zwrócić uwagę prawnicy, którzy chcieliby się zająć świadczeniem usług na rzecz gamedev?