MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
A podcast by MIXEDCAST
387 Episoade
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MIXEDCAST 300: Warum? Wieso? Weshalb?
Publicat: 28.05.2022 -
MIXEDCAST #299: Google I/O 2022 - alle AR- und KI-News und Meta zeigt Cambria
Publicat: 18.05.2022 -
MIXEDCAST #298: VR-Brillen-Schwemme von Meta, asynchrone Realität & FMX Stuttgart
Publicat: 13.05.2022 -
MIXEDCAST #297: Wird Meta das Apple des XR-Zeitalters?
Publicat: 05.05.2022 -
MIXEDCAST #296: DALL-E 2 - OpenAIs revolutionäre Bild-KI und Pico vs. Quest
Publicat: 27.04.2022 -
MIXEDCAST #295: Meta Gaming Showcase
Publicat: 21.04.2022 -
MIXEDCAST #294: Moss 2 und die perfekte VR-Brille
Publicat: 14.04.2022 -
MIXEDCAST #293: Party Hard in VR & ein Comeback
Publicat: 08.04.2022 -
MIXEDCAST #292: PSVR 2 auf der GDC und VR-Isolation als Chance
Publicat: 01.04.2022 -
MIXEDCAST #291: Schwitzen, stöhnen, schreien - Fitness in VR
Publicat: 23.03.2022 -
MIXEDCAST #290: Next-Gen-KI und der Metaverse-Zeitpunkt
Publicat: 16.03.2022 -
MIXEDCAST #289: Wie entsteht ein VR-Spiel?
Publicat: 10.03.2022 -
MIXEDCAST #288: Microsoft killt Social VR & gibt es Überraschungen bei der Playstation VR 2?
Publicat: 03.03.2022 -
MIXEDCAST #287: Lernen mit VR und AR
Publicat: 22.02.2022 -
MIXEDCAST #286: Was ist los mit Hololens & Metas Zwickmühle
Publicat: 16.02.2022 -
MIXEDCAST #285: Weshalb wir unseren Staubsaugerrobotern Namen geben
Publicat: 09.02.2022 -
MIXEDCAST #284: Kinder in der Virtual Reality
Publicat: 02.02.2022 -
MIXEDCAST #283: Microsoft 💰 Activision 👉 Metaverse ❓❓❓
Publicat: 28.01.2022 -
MIXEDCAST #282: Meta vs. Microsoft vs. Apple vs. FTC
Publicat: 21.01.2022 -
MIXEDCAST #281: PSVR 2, CES 2022 und eine neue Wette
Publicat: 14.01.2022
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.
