SoloQ - Game Design
A podcast by Barta Jenő
82 Episoade
-
Az elénk tárt új világ élménye a Souls játékokban (5x8)
Publicat: 13.02.2025 -
Ér elakadni a játékokban? (és az életben...?) (5x7)
Publicat: 05.02.2025 -
A Starfield valóban egy rossz játék? (Okkal szidják a Bethesda-t?) (5x6)
Publicat: 30.01.2025 -
Lesz Bloodborne remaster, avagy miért nincs chalice dungeon több Souls játékban? (5x5)
Publicat: 23.01.2025 -
Dark Souls 2 a legrosszabb Souls játék? (5x4)
Publicat: 16.01.2025 -
Személyre szabott lehúzás, AI-al támogatott befolyásolás a játékokban (5x3)
Publicat: 09.01.2025 -
Souls felsőbbrendűség, avagy miért vagy egy gyökér ha pajzsot használsz (5x2)
Publicat: 05.01.2025 -
Halott a játékipar? (5x1)
Publicat: 02.01.2025 -
SoloQ 4x21 - Sony és a From Software, ER Nightreign, 4. évad zárás
Publicat: 31.12.2024 -
SoloQ 4x20 - Elden Ring Roguelite, PS5, Ghost of Tsushima, Destiny 2
Publicat: 13.12.2024 -
SoloQ 4x19 - Sekiro - Elegáns játékmechanikák és emergens játékmenet
Publicat: 21.10.2024 -
SoloQ 4x18 - GameNGen - Az AI ami DOOM-t generál
Publicat: 01.09.2024 -
SoloQ 4x17 - Nemezis rendszer (Shadow of Mordor), és annak szabadalma
Publicat: 16.06.2024 -
SoloQ 4x16 - AI körkép, és AI alapú termékek tervezése
Publicat: 11.06.2024 -
SoloQ 4x15 - Helldivers 2 - Új szint a kooperatív shooter-ek világában
Publicat: 20.05.2024 -
SoloQ 4x14 - Generáljunk játék zenét AI-al
Publicat: 26.04.2024 -
SoloQ 4x13 - Dishwashing Simulator, egy horror extractor survival játék
Publicat: 15.04.2024 -
SoloQ 4x12 - A Sekiro és más souls művek, mint puzzle játékok
Publicat: 11.04.2024 -
SoloQ 4x11 - Dragon's Dogma 2 - Felér az elődjéhez?
Publicat: 30.03.2024 -
SoloQ 4x10 - Miért az erőszak a legtöbb videójáték központi mechanikája?
Publicat: 21.03.2024
A SoloQ, egy játékfejlesztés / videójáték dizájn / game design podcast, ahol a játékok bemutatása mellett, elmerülünk azok dizájn oldali elemzésében is. Az a célom, hogy adásaimmal segítsem a játékfejlesztés, játéktervezés irnát érdeklődőket útjukon. Játék dizájn, fejlesztési történetek, terméktervezés, játék bemutatók. Köszönöm ha itt vagy, és hallgatod a podcast-et!
